Headshot % · aim
Consulta el porcentaje de headshot mediano por rango — de Hierro a Radiante. Compara tu aim con datos reales de jugadores UpForge.
Muestra: 192 jugadores · actualizado 29 ago 2026
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El porcentaje de headshot es la proporción de tus kills que fueron headshots. Refleja más la colocación de mira y la precisión del primer disparo que el control de spray.
| Rango | Mediana Headshot % | Jugadores |
|---|---|---|
| Hierro 3 | 11% | 8 |
| Bronce 1 | 16.2% | 15 |
| Bronce 2 | 17.2% | 8 |
| Bronce 3 | 20.7% | 12 |
| Plata 1 | 21.7% | 10 |
| Plata 2 | 19.6% | 11 |
| Oro 1 | 24.3% | 13 |
| Oro 2 | 20.9% | 14 |
| Oro 3 | 22.9% | 14 |
| Platino 1 | 22.9% | 21 |
| Platino 2 | 30.4% | 8 |
| Platino 3 | 26.2% | 8 |
| Diamante 1 | 26.6% | 13 |
| Diamante 2 | 29.6% | 9 |
| Diamante 3 | 23.7% | 6 |
| Ascendente 1 | 24.5% | 7 |
| Ascendente 3 | 32% | 5 |
Si estás por debajo de la mediana de tu rango, practica pre-aim en ángulos comunes y revisa dos muertes por partida donde apuntaste al cuerpo primero.
No hay un promedio global — sube con el rango. Usa la tabla por tier; la mayoría que sube apunta a la mediana de su elo, no a números de Radiante.
Mira la fila Diamante en la tabla o la página del tier. Estar cerca de la mediana está bien; superar el percentil 75 suele indicar que el aim no es tu cuello de botella.
Agregamos la última snapshot competitiva por usuario UpForge con Riot vinculado. Los valores son medianas salvo que se indique lo contrario.
UpForge Desktop sincroniza tu perfil Riot y señala brechas tras cada partida.